Facebook Twitter ВКонтакте
Книга пам'яті страйкболістів полеглих за Україну Взаимопомощь Страйкбольная фотогалерея reibert.info shop.militarist.com.ua Ремонтно-строительная компания «Византия» Крамничка Правого сектора


Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: Пт ноя 24, 2017 6:33 pm



Ответить на тему  [ Сообщений: 72 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
 Внимание! Релиз скриптового движка в ComBat Games состоялся! 
Автор Сообщение
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
В новой версии системы ози файлы не обязательны. Есть онлайн карты.

Смысл нашего продукта не прсото в координации с сокомандниками, а именно в полной автоматизации организации игры. По этому вне скоупа игры система не работает.

Но вы можете в 2 клика создать свою игру с онлайн картами и работать как в бетлтаке с доп возможностями.

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Ср май 17, 2017 11:43 pm
Профиль ICQ WWW
Рядовой
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2015 11:21 pm
Сообщения: 84
Откуда: Киев
Привод: SCAR-L / M249 mk2
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
Начали игру позже остальных, благодаря программе моментально нашли свою группу и в течении 15 минут соединились с ней. Еще не раз помогала в координации штурма точек. Респект за прогу!


Чт май 18, 2017 12:30 am
Профиль Отправить email
Политработник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 09, 2007 7:50 pm
Сообщения: 1016
Откуда: Киев, F.E.A.R. Sniper Squad
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
мммм... а как присоединится к игре? Отряд создал, кнопочку "присоединится к этой стороне" тыцнул, дальше что? Ждать авторизации/подтверждения/30 минут? просто ничего не происходит с мобильного не пускает, говорит должен присоединится к игре =/ а на сервере иконка больше не активна.

_________________
Space Marines FEAR Legion
Sniper Squad


Пт июн 02, 2017 9:01 pm
Профиль
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
Создатель игры должен апрувнуть участие команды. До начала игры апрувнет.

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Пт июн 02, 2017 11:16 pm
Профиль ICQ WWW
Ефрейтор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2010 3:59 pm
Сообщения: 123
Откуда: Київ [Дикі гуси]
Оружие: нету
Привод: FN Minimi, Pamas G1
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
зашиваючи штанці порваті на колючці, в рамках місії пошуку невідомої фігні невідомо де, фантазувалось мені ;)
може можна зробити подібне в вашій програмі, бо все ж 21 століття ;)

1) місія "пошук невідомої фігні невідомо де" ;)
орг закладає невідому фігню і помічає спеціальною оргівською міткою
відповідно при активації цієї місії, у грунів з'являється індикатор сигналу, або азимут, або ще щось
головне щоб чим більше грунів зирило в смартфон, ти швидше знайшлось
тобто щоб у командира був вибір між пошуковцями і вояками
ну і всякі сюрпризи - як то вказівник рівня пропадає за 50 метрів до цілі, чи противник може збивати сигнал якимось контрзаходами

2) місія "страшні хакери"
при активації в сторони А з'являються координати терміналів ( або не з'являються, а тільки напрямки, див п. 1 ), звідки хакери можуть вкрасти дані сторони Б. якщо завести груна сторони А в цю точку в нього з'являється якась проста псевдохакерська гра, головне щоб грун був повністю зосереджений, при виході з точки все відключалось. якщо грун на протязі певного часу виконував всі завдання - команда А отримує полунички ;)
Сторона Б відповідно при активації термінала отримує повідомлення, але наприклад не з точним місцем, а переліком всіх можливих терміналів

3) місія "смажений кабанчик"
по орговському проізволу чи по рандому прога на певного груна вішає чорну мітку (або вказує напрям, див п.1), яку видно тільки противнику ;) відповідно за його вбивство йдуть полунички.

4) місія для розвідки "мисливці за черепами"
аналогічно п.3, тільки напрямки бачить тільки розвідка. можливі варіації = декілька чорних міток за час, приблизно бачити чорні мітки на своїх тощо

_________________
Изображение Изображение
honor and glory do not survive the machine gun (William Broyles)


Сб июн 03, 2017 10:56 pm
Профиль
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
Все це можна робити, але треба щоб хтось з оргів цим займався.

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Вс июн 04, 2017 10:49 am
Профиль ICQ WWW
Политработник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 09, 2007 7:50 pm
Сообщения: 1016
Откуда: Киев, F.E.A.R. Sniper Squad
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
впечатления от использования проги очень положительные. Глобальный чат заменяет рацию, рация пусть есть не у всех но телефон точно у всех есть, так что основные задачи "куда идти" и "что делать" дойдут до всех участников кто подключится к системе.
1) Очень помогает не потеряться, не отстать если команда сдвинулась в кусты и пропала из виду - смотришь куда все двинулись и идешь следом
2) Моментальное отображение текущих задач и точек дислокации
3) Запрашивать подмогу и видеть как метки союзников движутся в твою сторону - бесценно. Корректировать их направление отмечая опасные зоны у них на пути - дважды бесценно. Возможность оставлять пометки на карте где и какие зоны удерживаются, где/что потеряно и где видели противника - идеально для командующего.

Технический отчет: За 6-ть часов беспрерывного пользования приложение съело АЖ целых 20 мб интернет трафика (все карты/обновления скачаны до игры ) - минимальный расход, снимаю шляпу. Батарею подкушивает заметно (где-то 50% за 3,5 часа), но тут зависит от вашего конкретного телефона. Взял с собой павербанк и не пожалел. На всякий случай советую брать с собой павербанк.


Пожелания:

1) открыть одиночкам возможность регится и участвовать без создания "команды" в системе, тоесть присутствовать в системе как отдельная единица а не как группа. На время игры создавать взводы, и более мелкие отделении внутри целой команды (возможно это уже реализовано просто не видел чтоб использовалось) и зачислять в них и группы и одиночек, присваивать командующих.
2) Присваивать другой статус командующему стороны (возможно тоже реализовано но не использовалось в этот раз). Тоесть сообщения от командующего должны отмечаться другим цветом как минимум, так же как и его маркер на карте. И сообщения от системы (организатора) тоже должны отмечаться особо. Возможность менять тип (вид) метки командующим, командующим взводов/отделений, прочее.
3) Возможность на лету присваивать статус дружескому игроку - например нам потребовалось быстро выбрать "несущего" и сопроводить на базу - было бы здорово отметить любого игрока статусом "vip" или как-то так что бы он был отмечен как объект охранения для других участников. Возможность ставить/снимать такие метки в любой момент.
4) Чат - громоздко. Отображение перед текстом сообщения всего списка получателей неудобно, нужно что-то с этим придумать. Как минимум ввести фильтры "Организатору", "Командующему", "Взводу"(получатели все кто состоит в взводе), "Всем"(всем на твоей стороне) "Срочно" (от системы вообще всем присутствующим на игре, в случае ЧП или другой важности). С отправкой личных сообщений - замечаний нет, но все что больше 2-ух получателей читать не удобно.
5) Изменить наглядность отображения убитого игрока - как показала практика не всегда понятно что метка с бледным крестиком означает "убит" (меня дважды переспрашивали) - нужна иконка выразительнее.
6) Инструкция - отслеживать задаваемые вопросы, отмечать их и обновлять инструкцию если однотипные вопросы повторяются. Например в инструкции не нашел что для вступления в гру нужно получить авторизацию (подтверждение) от организатора (а если и написано то где-то так глубоко что там уже мало кто читает). Добавите на сайт функционал что "запрос на присоединение отправлен, ожидайте подтверждения организатора" а то кажется что система висит.


В целом шикарная программа. Я надеюсь организаторы отстегивают денежку создателю за пользование, так как это отличный помощник на игре и оно того стоит. Всем рекомендую.

_________________
Space Marines FEAR Legion
Sniper Squad


Пн июн 05, 2017 10:33 am
Профиль
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
Варвар писал(а):
Пожелания:
1) открыть одиночкам возможность регится и участвовать без создания "команды" в системе, тоесть присутствовать в системе как отдельная единица а не как группа. На время игры создавать взводы, и более мелкие отделении внутри целой команды (возможно это уже реализовано просто не видел чтоб использовалось) и зачислять в них и группы и одиночек, присваивать командующих.
2) Присваивать другой статус командующему стороны (возможно тоже реализовано но не использовалось в этот раз). Тоесть сообщения от командующего должны отмечаться другим цветом как минимум, так же как и его маркер на карте. И сообщения от системы (организатора) тоже должны отмечаться особо. Возможность менять тип (вид) метки командующим, командующим взводов/отделений, прочее.
3) Возможность на лету присваивать статус дружескому игроку - например нам потребовалось быстро выбрать "несущего" и сопроводить на базу - было бы здорово отметить любого игрока статусом "vip" или как-то так что бы он был отмечен как объект охранения для других участников. Возможность ставить/снимать такие метки в любой момент.
4) Чат - громоздко. Отображение перед текстом сообщения всего списка получателей неудобно, нужно что-то с этим придумать. Как минимум ввести фильтры "Организатору", "Командующему", "Взводу"(получатели все кто состоит в взводе), "Всем"(всем на твоей стороне) "Срочно" (от системы вообще всем присутствующим на игре, в случае ЧП или другой важности). С отправкой личных сообщений - замечаний нет, но все что больше 2-ух получателей читать не удобно.
5) Изменить наглядность отображения убитого игрока - как показала практика не всегда понятно что метка с бледным крестиком означает "убит" (меня дважды переспрашивали) - нужна иконка выразительнее.
6) Инструкция - отслеживать задаваемые вопросы, отмечать их и обновлять инструкцию если однотипные вопросы повторяются. Например в инструкции не нашел что для вступления в гру нужно получить авторизацию (подтверждение) от организатора (а если и написано то где-то так глубоко что там уже мало кто читает). Добавите на сайт функционал что "запрос на присоединение отправлен, ожидайте подтверждения организатора" а то кажется что система висит.


1) Архитектурно так устроено, что для удобства организаторов к игре подсоежиняються команды. Нет проблем создать команду имени себя с одним юзером внутри и регатся на игру. Внутри программы есть деление на взвода, но мы пока не использовали это, чтобы не перегрузить новых пользователей.
2) Любой игрок может отредактировать тип своей метки выбрав другую специализацию. Можно выбирать как тип вооружения, так и вид группы. При использовании иерархии подразделений на вашего командира будет указывать черная жирная линия и его сообщения в чате бужут видны от имени команды, а не от имени юзера.
3) Пусть игрок или организатор меняет тип метки игрока на любую другую.
4) В зависимости от прав доступа у командиров команд есть пункт отправить всем. У вас была роль без права на этот пункт. При использоании иерархии появляется возможночть отправить сообщение своей команде и лидеру команды без перечисления участников. На счет формы вывода - да она не удобна, но в голову не приходят другие варианты.
5) Перечеркнутый юнит это согласно стандарта NATO Mil-std-2025b. Если перейти на mil-std-2525c то есть возможность под юнитом рисовать зеленый желтый и красный квадратики вместо перечеркивания. Мы не отклоняемся от стандартов.
6) После отправки запроса сверху под шабкой сайта на всю ширину окна вылазит меседж о том что надо ждать подтверждени от ответсвенного игрока. Вы просто не заметили его, правда не знаю как так получилось.

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Пн июн 05, 2017 1:05 pm
Профиль ICQ WWW
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
Я добавил интеграцию с фейсбуком. Теперь можно анонсы ир и реплеи после игр расшаривать в соц сети без необходимости регистрации на сервере системы.
Вот например http://games.combat.vision//side/view/4 ... 9ec3370a02

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Пн июн 05, 2017 7:04 pm
Профиль ICQ WWW
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Анонс! Система организации игр - ComBat Games
Повторы событий записанные системой КомБат Геймс:
1) ВКР 2017 https://youtu.be/kTl8eVUmIC4
2) Нова загроза 2 https://youtu.be/ebmKcVt4XwE

Демонстрация полноценной ПРО версии системы КомБат https://youtu.be/TjO6oT3Z214

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Вс июн 25, 2017 8:29 pm
Профиль ICQ WWW
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Система для автоматизации организации игр - ComBat Games
Кому из организаторов интересно скриптовать игры на электронной карте, чтобы создавать для игроков опыт аля компьютерной игры бетлфилд?

В комбат геймс можно:
1) Делать триггеры опасных зон или мертвяков
2) Считать очки захвата территорий
3) Показывать автоматически следующие миссии по факту выполнения предыдущих
4) Выводить текстовые сообщения по условию
5) И многое другое.

Есть организаторы, готовые перейти на новый уровень создания игр?

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Сб сен 23, 2017 10:42 pm
Профиль ICQ WWW
Политработник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 9:17 pm
Сообщения: 1883
Откуда: Київ, "Дикі гуси", "Загін Юнуса Халеса"
Оружие: АКМ Tactical
Привод: CA HK416, АКМ, USP CO2, USP AEP
Сообщение Re: Система для автоматизации организации игр - ComBat Games
Женя, як повернусь, то обов'язково буду задіювати твою програму в організації. Бо це дуже жирна плюшка будь-якій грі.


Ср сен 27, 2017 5:11 pm
Профиль Отправить email WWW
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Система для автоматизации организации игр - ComBat Games
Зараз йже мова не лише про задіяння самої карти або навігації.
В систему закладена мова програмування, яка дозволяє писати свої скрипти гри і автоматизувати процесс.
Ор мені цікаво чи хтось готовий до такого рівня організації ігор.

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Ср сен 27, 2017 7:53 pm
Профиль ICQ WWW
Старший политработник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 15, 2008 6:59 am
Сообщения: 2672
Откуда: Good company, Житомир
Оружие: нету
Привод: SCAR L
Сообщение Re: Система для автоматизации организации игр - ComBat Games
SuffiX писал(а):
Зараз йже мова не лише про задіяння самої карти або навігації.
В систему закладена мова програмування, яка дозволяє писати свої скрипти гри і автоматизувати процесс.
Ор мені цікаво чи хтось готовий до такого рівня організації ігор.

Идея очень и очень здоровская, но писать скрипты это нуна не просто оргом быть))).

_________________
Жизнь скучна, если в ней нет места приключениям!


Чт сен 28, 2017 1:40 pm
Профиль ICQ
Сержант
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 8:42 am
Сообщения: 370
Откуда: Киев
Оружие: нету
Привод: нету
Сообщение Re: Система для автоматизации организации игр - ComBat Games
Вот референс на скриптовый язык https://db.tt/urByiFuQpU

Релиз данной ревизии будет на этих выходных.

С помощью скриптов можно:
- Делать зоны минных полей, входя в которые юзеру будет ставистя статус убит и выдаватся меседж
- Делать зоны захвата флага и считать очки, перекрашивая зоны в разыне цвета как в бетлфилд
- Делать автоматическое оживление по времени или по условию
- Показывать автоматически следующую миссию при выполнении предыдущей или пи других условиях
- И многое другое на что фантазии хватит

Специалньо для сталкера:
- Предупреждать о приближении к аномалиям, котоыре можно двигать во время игры
- Предупредлать о приближении к монстрам
- Менять статус на убитого при выбросе
- Показывать членов вражеских фракций на баре

_________________
Или люди покончат с войной или война с людьми!
Airsoft Realistic Military Simulator http://arms-project.org.ua
ComBat Games Navigator http://games.combat.vision


Чт сен 28, 2017 2:12 pm
Профиль ICQ WWW
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 72 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF.
Русская поддержка phpBB